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動畫形象是動畫片的靈魂,建筑形象也是建筑動畫的中心線索。建筑形象塑造的根本目的不僅在于對建筑形象的原型進行形象化的描摹,史在于能夠借助動態影像造 型技術將人對客觀建筑的主觀映像通過感性的力式呈現出來,也就是塑造主觀的建筑形象從這一個層面上來說,能夠深層次體現建筑形象的建筑動畫作品相對來說是 比較少的針對這一問題,因此動畫公司嘗試將電影語言應用在建筑動畫的制作之上不少學者關于動畫技術、動畫原理、動畫美學的研究這個問題的解決也起到積極作用。
建筑動畫現狀總地來說,現有的理論研究多是從影視動畫中的角色形象出發,從視覺形象、角色動作、編導劇本等多個角度訓究動畫角色形象的塑造力法。也有個別 學者將建筑看作動畫場景設計的元索來加以分析。這此理論成果對促進動畫創作進而推動產業的提升確實起到了積極作用,也為建筑動畫的制作提供了理論基礎。 但是建筑動畫畢競不同于影視動畫縱觀建筑設計的整個過程,建筑動畫制作表現只是其中的一個環節,它與整個建筑設計流程中的前后因素都應當存在著一脈相承的 必然聯系。這決定了已有理論對建筑動畫的借鑒價值是比較有限的也有個別學者將建筑動畫看作動畫場景設計的元素來加以分析然而在某種程度上來說,建筑形象已 經取代了傳統動畫中的動態角色形象成為動畫表現的中心,它決不是簡單的動畫背景元素。
建筑在建筑動畫中的地位和作用與影視動畫大小相同。 建筑動畫現狀從語言學的角度來看,語言是表達思想的符號系統建筑動畫的視覺語言也是借助以建筑形象為主的視覺形象傳達某種觀點。現有的理論研究多是借鑒影 視語言的研究,對動畫進行解析,這種借鑒程度上來說是可行的然而建筑動畫畢竟不同于影視作品,甚至與影視動畫也有很大的不同。建筑動畫以實用性功能 為主,借助動畫影像的藝術感染力來表達創作者所理解的空間,同時將建筑文化傳達出來這此都決定了建筑動畫的視覺語言有著自身特色,拓展現有的研究視角是理 論研究的迫切需求。 因此,現有的理論研究可以程度上彌補建筑動畫行業理論不足的現狀,但是這種借鑒是比較有限的。建筑動畫相對于角色動畫具有自身的語言系統,將建 筑動畫中的建筑形象作為專門的研究對象來加以研究是有價值和意義的。